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Sims 3Les téléchargements Sims 3 - Mise à jour pour Ambitions

AngeAnge Membre Pensionnaire
juin 2015 modifié dans Aide

Déjà qu'on avait eu bien du mal à s'en sortir avec le système des téléchargements pour les Sims 2, voilà qu'avec les Sims 3 EA a encore tout chamboulé :laughing: 1 - Différence entre .package et .sims3pack ? 2 - Comment installer ces 2 types de fichiers ? 3 - Installer vos téléchargements 4 - Où se trouvent vos sauvegardes ? 5 - Où se trouvent les photos/vidéos ? 6 - Où se trouvent vos créations personnelles ? 7 - Que contient le dossier Downloads ? À quoi sert-il ? 1 - Différence entre .package et .sims3pack

  • les fichiers .package sont les fichiers du jeu en eux-même[/*]
  • les fichiers .sims3pack sont de mini-executables contenant un ou plusieurs .package[/*]
2 - Comment installer ces 2 types de fichiers ?
  • les fichiers .package s'installent à la main (ou à l'aide du logiciel "Monkey")[/*]
  • les fichiers .sims3pack s'installent automatiquement par double-clic[/*]
3 - Installer vos téléchargements Je vais uniquement vous expliquer comment installer un .package puisque les .sims3pack s'installent tout seul ;) Il y a quelques petites manipulations à effectuer. [list=1]1. fichier Resource.cfg Téléchargez le fichier Resource.cgf (à télécharger via le site Sims2Wiki) Ce fichier est à installer dans : Disque dur C. > Program Files > Electronic Arts > Les Sims 3 /!\ Sans ce fichier vos téléchargements ne fonctionneront pas ! /!\[/list] [list=2]2. fichier d3dx9_31.dll Téléchargez le fichier d3dx9_31.dll (à télécharger via le site Sims2Wiki) Ce fichier est à installer dans : Disque dur C. > Program Files > Electronic Arts > Les Sims 3 > Game > Bin /!\ Sans ce fichier vos téléchargements ne fonctionneront pas ! /!\[/list] [list=3]3. dossier Mods > Packages Créez manuellement les dossiers "Mods" et "Packages" selon le chemin d'accès suivant : Disque dur C. > Program Files > Electronic Arts > Les Sims 3 > Mods > Packages[/list] [list=4]4. Ranger les téléchargements Il ne vous reste plus qu'à installer vos fichiers dans : Disque dur C. > Program Files > Electronic Arts > Les Sims 3 > Mods > Packages[/list] Si vous avez l'add-on Destination Aventure, il faudra répéter les opérations 1 à 3 en adaptant le nom du répertoire pour qu'il coïncide avec celui de l'add-on. Ensuite, tous les téléchargements devront être rangé (et éventuellement déplacés) dans les dossiers Mods > Packages de l'add-on. 4 - Où se trouvent vos sauvegardes ? Chaque partie est sauvegardée dans un dossier à son nom qui est accessible via :
  • Bureau Windows > Mes Documents > Electronic Arts > Les Sims 3 > Saves
5 - Où se trouvent les photos/vidéos ? Toutes les photos sont stockées dans :
  • Bureau Windows > Mes Documents > Electronic Arts > Les Sims 3 > Screenshots
Les vidéos quant à elles sont stockées dans :
  • Bureau Windows > Mes Documents > Electronic Arts > Les Sims 3 > Recorded videos
6 - Où se trouvent vos créations personnelles ? Les éléments créés dans le jeu et que vous avez emballés (et uniquement ceux-là) sont stockés dans :
  • Bureau Windows > Mes Documents > Electronic Arts > Les Sims 3 > Exports
7 - Que contient le dossier Downloads ? À Quoi sert-il ? Vous avez peut-être remarqué la présence d'un dossier nommé Downloads, il sert uniquement à stocker les fichiers .sims3pack que vous avez téléchargé via le site officiel et qui seront ensuite installé via le lanceur. Vous ne devez pas y mettre les éléments que vous téléchargez, ils n'apparaîtront jamais dans le jeu de cette façon ! => pour installer vos téléchargements référez-vous au point 3 de ce guide. Mentions légales : le texte sus-mentionné est la propriété exclusive de Ange, il a été réalisé uniquement pour le forum SimsAgora est n'est donc pas libre de droits.
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Réponses

  • Lorraine54Lorraine54 Modérateur Colocataire
    Il me semble utile d'avoir le tutoriel complet pour installer nos téléchargements...
    BlackGuard" said:

    je fais un récapitulatif complet sur la création de ce dossier "Mods".

    1ère partie: création d'un fichier Resource.cfg

    - Sur le bureau en cliquant du coté droit avec sa souris on fait "Nouveau" et on clique sur "Document texte". Ce document texte créé on le renomme Resource.cfg (donc on change l'extension du fichier txt en cfg). Windows nous demandera si on veut modifier l'extension on dit oui. Notre fichier Resource.cfg est créé. A partir de ce moment on clique 2 fois sur le fichier Resource.cfg pour l'ouvrir.

    le fichier ouvert on lui ajoute les lignes qui sont (en faisant un simple copier/coller) :

    Priority 501
    PackedFile CP_Mod/*.package
    PackedFile CP_Mod/*/*.package
    PackedFile CP_Mod/*/*/*.package
    PackedFile CP_Mod/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Mod/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Mod/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Mod/*/*/*/*/*/*/*/*.package
    Priority 500
    PackedFile CP_Classique/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Classique/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package
    Priority 499
    PackedFile CP_Test/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*.package
    PackedFile CP_Test/*/*/*/*/*/*/*/*/*.package

    Ici nous avons la possibilité d'aller jusqu'a 7 sous-dossiers ce qui devrait être suffisant pour les maniaques de l'ordre, du rangement et de l'organisation de leur dossier "Mods" dont je fais parti.

    On ferme le fichier Resource.cfg, Windows nous demandera si nous voulons enregistrer les modifications apportées à ce fichier on dit oui en cliquant sur "Enregistrer"

    Nous en avons terminé avec le fichier Resource.cfg qui est prêt à l'emploi.


    2ème partie : création du dossier "Mods " et de ses sous dossiers

    - Maintenant on ouvre le dossier "Les Sims 3" (Documents\Electronic Arts\Les Sims 3 pour Vista) et on crée un dossier que l'on appelle "Mods" (clic droit nouveau dossier). On ouvre ce dossier "Mods" pour créer à l'intérieur 3 nouveaux dossiers que l'on nomme "CP_Mod", "CP_Classique" et "CP_Test" il faut respecter la casse de ces dossiers sinon le jeu ne les trouvera pas. On ajoute dans le dossier "Mods" le fichier Resource.cfg qui doit se trouver sur le bureau.
    Donc nous devons retrouver à l'intérieur de ce dossier "Mods" ceci :

    image

    Uploaded with ImageShack.us

    Nous avons fini de créer notre dossier "Mods" maintenant on peut mettre et ranger notre contenu personnalisé au format package.



    Par rapport au fichier Resource.cfg, le1er dossier qui charge, c'est le dossier "CP_Mod", puis le dossier "CP_Classique" enfin le dossier "CP_Test".

    Donc dans le dossier "CP_Mod"on met ses mods car il est conseillé de les faire charger en 1er dans le jeu avant tout autre contenu personnalisé. Dans le dossier"CP_classique" on met en quelque sorte tout le reste de son contenu personnalisé.

    Enfin dans le "CP_test" on met le nouveau contenu personnalisé que nous venons de télécharger pour le retrouver plus facilement et le tester avant de le ranger définitivement dans l'un des 2 autres dossiers. Si ce contenu ne nous plait pas on le supprime rapidement ou si nous avons un conflit dans le jeu il est tout à fait possible que ce sont les derniers fichiers téléchargés qui peuvent poser problème surtout si ce fichier est un mod donc comme je le disais on peut le retrouver plus facilement et le mettre à l'écart.

    Je donne ici quelques conseils pour le rangement du dossier "Mods" bien sur après chacun de nous est tout à fait libre de faire ce qu'il veut.

    Pour le fichier "d3dx9_31.dll" à part pour les core mods (car on ne sait pas encore!) il est devenu inutile pour le bon fonctionnement des mods comme les scripts mods, donc nous pouvons enlever ce fichier du dossier"Bin" de l'installation du jeu pour l'instant.
    Merci BlackGuard pour ces explications ! :wub:
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